“Fragilité” est une installation interactive qui invite les gens à jouer avec une topographie, un éco-système fictif recréé à partir d’images banales de paysage trouvées sur le web. Iels sont invités à observer les impacts causés par leurs actions, aussi simples soient-elles que : “pitcher son butch”. Le but est d’apporter une certaine sensibilité à nos actions et d’observer nos impacts, aussi minimes qu’ils peuvent être, sur notre écosystème, les GES, la déforestation et la couche d’ozone.
École de design, UQAM 2023
Direction artistique, Expérimentation, produit avec TouchDesigner